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Em 2025, você ainda usa Giz e Lousa para suas aulas?

Transforme sua sala de aula em uma oficina criativa! Junte-se a nós para descobrir as novas possibilidades de ensinar como um maker. Seja um professor inovador e deixe sua marca na educação. 

Juntos, podemos mudar a educação para melhor, tornando nossos alunos criativos, pensadores críticos e solucionadores de problemas. Seja um facilitador da cultura maker na sala de aula!

✅ Certificação Maker 40 horas

✅ Atualizado com a BNCC

✅ Acesso vitalício

 

✅ Suporte via Whatsapp

✅ Aula extra ao vivo mensal

✅ 30 dias de garantia

 

Por que fazer este curso?

Aprendizado prático: Ao participar de um curso de maker, você terá acesso a atividades práticas que lhe permitirão aplicar as novas técnicas e conhecimentos adquiridos de maneira imediata na sua sala de aula.

Inovação na metodologia: A metodologia maker incentiva a criatividade, o pensamento crítico e a solução de problemas, o que pode ajudar a tornar suas aulas mais interessantes e engajadoras para os alunos.

Desenvolvimento profissional: Ao aprimorar suas habilidades e técnicas de ensino, você estará se destacando como um professor atualizado e capacitado, o que pode abrir novas oportunidades profissionais e melhorar sua carreira. Além disso, sua participação em um curso de maker será uma adição valiosa em seu currículo.

Qualquer professor pode aplicar esta metodologia em suas aulas, não importa sua matéria ou conhecimentos com tecnologia.

A cultura MAKER já ganhou espaço na BNCC e agora vai ganhar o coração e a atenção dos seus alunos.

O que você vai aprender?

Programação usando o Scratch (Linguagem de Blocos utilizada para ensinar programação).

Prototipagem usando Arduino e Micro:bit (Placas para criação de circuitos, automações, construção de brinquedos e etc).

Criar objetos interativos usando Makey Makey (Placa que possibilita transformar objetos inusitados em botôes, ex.: bananas, massinha e etc.).

Modelagem 3D utilizando Blender e tinkerCad (Softwares que possibilitam a criação de modelos 3D, que podem ser usados para jogos e impressões).

Projetos Mão na Massa, com ou sem tecnologia, estimulando a criatividade e a aprendizagem através do STEAM (science technology engineering arts mathematics)

Por que Cultura Maker?

A cultura maker é um movimento que se concentra na criação, na experimentação e na inovação através da tecnologia e da tecnologia DIY (faça você mesmo). É uma filosofia que incentiva as pessoas a serem mais ativas e criativas em suas vidas, sejam elas em casa, no trabalho ou na escola.

Na cultura maker, as pessoas são encorajadas a criar seus próprios projetos, sejam eles simples ou complexos, e a experimentar com novas tecnologias e técnicas. A criatividade, o pensamento crítico e a solução de problemas são valorizados e estimulados. Além disso, há uma forte comunidade de makers que compartilham conhecimento, idéias e projetos uns com os outros.

A cultura maker é relevante para a educação porque incentiva a aprendizagem através da prática e da experimentação, o que pode ajudar a tornar o ensino mais interessante e engajador para os alunos. Além disso, a cultura maker pode ajudar a desenvolver habilidades valiosas, como a criatividade, o pensamento crítico e a solução de problemas, que são importantes para o sucesso na vida e no trabalho.

Programação do Curso

  1. O que é programação?
  2. Operadores e sensores
  3. Blocos de eventos
  4. Movimento, aparência e som
  5. Projeto em Aula – Criando seu primeiro jogo
  6. Desafio
  1.  O que é o Makey Makey
  2. Usando o Makey Makey para controlar um jogo no computador
  3. Programando o uso do Makey Makey
  1.  O que é o Arduino
  2. O que são resistores
  3. Acendendo um Led com Arduino e programação por blocos
  4. Trabalhado com motores 
  5. Trabalhando com servos
  6. O que é um potenciômetro
  7. Programar botões no arduino
  8. Programar um buzzer
  9. Projeto de Arduino com programação em blocos
  10. Minha primeira programação do Arduino em C
  11. O que é o Micro:bit
  12. Minha primeira programação do Micro:bit usando blocos
  1. Conhecendo o Tinkercad
  2. Conhecendo o Blender
  1. Conhecendo a interface
  2. Vértices, arestas e faces
  3. Mudando a escala e fazendo extrusões
  4. Modificador subdivisão de superficie
  5. Modificador boolean
  6. Modificador chanfro
  7. Trabalhando com medidas exatas
  1. Projeto com TinkerCad
  2. Projeto com Makey Makey
  3. Projeto com Scratch
  4. Projeto com Blender
  1. Carrinho movido a elásticos
  2. Aerobarco
  3. Catapulta
  4. Carrinho de fricção

O que é a aula ao vivo?

Mensalmente fazemos uma aula ao vivo no ZOOM, sempre trazendo uma das temáticas abordadas no curso para aprofundamento. Esta aula é opcional e pode ser adquirida sempre que você professor enteder que há a necessidade de aprofundamento naquele tema.

Comprando esta aula junto com o curso você terá um desconto, ela sairá por R$ 19,90. 

7 dias de garantia
Emissão de Certificado
Aulas gravadas
Atualização semanal do conteúdo
+7 mil alunos em nossas plataformas
Alinhado com a BNCC

Alguns comentários de nossos alunos no grupo do Whatsapp!

De R$997,90

Por R$47,90

✔ Acesso imediato

✔ Mais de 30 vídeos gravados com conteúdos exclusivos

✔ Certificação Maker de 40 horas

✔ Suporte via E-mail/Whatsapp

✔ Uma aula ao vivo mensal no Zoom por R$19,90 

(preço promocional apenas para compra junto com o curso)

✔ Acesso vitalício

✔ Garantia de 30 dias

#BONUS 1: Grupo no Whatsapp com Makers do Brasil inteiro

(Economize: R$197,90)

#BONUS 2: Planos de aula atualizados para nova BNCC

(Economize: R$297,90)

#BONUS 3: Exercícios para praticar os conteúdos ensinados

(Economize: R$157,90)

Curso 100% atualizado

Meu nome é Cleiton Feitosa

Meu nome é Cleiton Feitosa, sou professor de ciências, matemática e tecnologia. Atualmente, sou professor de Cultura Maker em um dos melhores colégios de São Paulo: “Colégio Visconde de Porto Seguro”.
Com mais de 11 anos de experiência na educação, tento unir tecnologia com a sala de aula.
Sou o criador do Escola Maker Channel, primeiro canal brasileiro sobre cultura maker aplicada à educação.

– Mestrando em Engenharia Elétrica e da Computação pela UNICAMP.

– Licenciado em Ciências-Matemática pela UNIFESP.

– Tecnólogo em Desenvolvimento de Sistemas para FATEC.

– Técnico em Programação pela ETEC.

Tenho uma bagagem técnica e educacional que pode contribuir com sua formação.

Escola Maker – CNPJ: 46.580.070/0001-67
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